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在该工具在 iOS 上推出仅几个月后,appMobi 就推出了该公司 HTML5 加速平台 directCanvas 的 Android 版本首个公开测试版。
根据 appMobi 的最新估计,该技术将在旧金山游戏开发者大会的公司展位上占据显著位置,它将使 2D 游戏的图形渲染速度提高 1000%。
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首席技术官 Sam Abadir 表示:“今天,appMobi 正在将 directCanvas 经过验证的游戏加速优势从 iOS 扩展到 Android 平台。”
“目前,Android 智能手机平台的设备数量已超过 3 亿台,并且每天新增 85 万台设备,在规模上远远超过苹果 iOS 平台,但我们发现 Android 热门游戏却寥寥无几。我们打算改变这一现状。”
SDK 中包含支持跨平台应用内支付、分析和社交游戏工具以及 directBox2D 加速等功能的 API。
AppMobi 声称,directCanvas 一旦完成一轮 beta 测试,将全面在 Android 上推出,该平台支持从 2.2 到 4.0 的所有操作系统版本。
希望参与测试的开发人员可以在 GDC 或通过该公司的网站申请 VIP 通行证。